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スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 パリィ 近距離武器装備時、武器で敵の攻撃を受け流す。 3~5 ★★★★★ 通常の回避判定と心眼発動判定の後となるので使用して無駄になることはない。ダメージや状態異常を喰らわずにすむのは盾をもつことが少なく耐久の微妙なSAにとって重要。一回で効果が切れる事が結構あるので注意 オートガード 被物理攻撃時、自動で防御することがある。 1~5 ★★★★★ 盾を装備することがまず無いSAにとってパッシブで耐久が上がるのはうれしい。 レイジングスマッシュ 近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。 1~10 ★★★★★ 単体へのメイン火力。裏で使っていく場合でも、しばらくはLv6あれば十分。足りなければ強化を。 鎧徹し 刀装備時、敵一人に防御力無視のダメージ+防御ダウンの効果。 1~ ★★★★★ Lv1でも実用的。Lv10だと防御力を25%ダウンさせる。敵の防御力を無視する特性があるため、終盤のDEFがインフレしてる相手にも高いダメージを出せる。しかし行動後速度修正が遅いため、自分が動くのはしばらく後になる。使いどころが難しい技。 ウォークライ 味方全員の攻撃力アップ。 5 ★★★★ TPに余裕があれば常時かけていてもOK。敵の攻撃ダウンを打ち消せるのも○。 鬼神楽 刀装備時、敵一列にダメージ。 1~10 ★★★★ 弱体化したとはいえ低消費での便利な列攻撃。消費TPと相談してLvを上げていくと吉。 煉獄朧斬り 刀装備時、生命のある敵に対して大ダメージを与える+3回攻撃。 1~10 ★★★★ SA最大の攻撃にして最大の悩みの種。単体攻撃技としての威力はゲーム中トップクラス(Lv10 1.5倍撃x3HIT)。アヴェンジャーの処理変更により3Hitしやすくなった。心眼を持つ敵以外なら大抵2発以上入るが不死・魔法生物にだけは注意。 刀の心得 刀装備時、攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ 中盤ではSPが厳しい上に武器もハンパなので効果を実感しづらい。持っている刀やSPと相談しつつ少しずつ上げて行こう。最終的に10で確定。 心眼 敵の攻撃の対象になった時、攻撃を受け流して反撃することがある。 1~ ★★★ ランダム発動とはいえ攻撃無効化は有用。反撃はおまけ。とりあえず1は欲しいが、高レベルにするのはSPが余り始めてからで十分。 流水の構え 突攻撃に対してだけ回避率が上がる。 1~5 ★★★ Lv5にすると体感可能なほどに避けてくれるようになる。終盤の遠距離攻撃でアヴェンジャー持ち、威嚇射撃持ちの敵にストレスがマッハなあなたに。Lv1でもそれなりに有効なのでLv1だけでも覚えよう。 カバー 味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。 0、3~5 ★★★ 壁として使うなら高Lv、火力役に徹するなら不要。通常回避+心眼+流水+パリィでの回避壁という扱いになる。主に攻撃を受ける=即死となる終盤の超ATKボスでの運用が目的か?ただし一回で効果が切れる事が結構あるので注意が必要。 背水の陣 自身の与クリティカル率アップ、被クリティカル率アップ 5 ★★ 与クリティカル率が上がるので、火力の底上げになる。PL経由では火力上げる数少ない手段。ナース等で被クリティカル率を治療可能。低レベルだと実感しにくいので使うならMAX推奨。 峰打ち 刀装備時、敵一人にダメージ+麻痺の効果。 1~ ★★ 殴属性攻撃(武器属性、エンチャント優先)。SAの攻撃は基本的に斬属性しかないため、斬耐性が高い相手への攻撃手段として取っておくと役に立つ場面もある。威力は通常攻撃より高い。 オートミニカバリ 戦闘時、毎ターンHPが少し回復。 1~ ★★ 終盤でSPがあまりだしたら習得。1Lvにつき1%だけだがHP最大値が大きくなってくると馬鹿にできない。
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/90.html
→サブイベント No. タイトル 会話キャラ 発生条件 備考 97 温めますよ ジーナ+ルコ ジーナが凍結状態で10歩ハルニレの葉を所持していてもOK ハルニレの葉とフミルィルの蜜2個ずつ入手 98 新境地 ルコ+ツララ+メフメラ イナゴの佃煮とざざ蟲の佃煮入手 99 獣人色々 ヤエ+スフレ PTに入れて行商人と遭遇直後に確認 100 豪運発動中 フィオラ LV50以上 トラップサーチ+ライト効果特製幕の内弁当を入手 101 ワンパク坊や イリーナ ルーセ離宮1F、竜宮上奥B1で確認 ヤル気が高い状態 おもちゃの変身ベルト入手 102 今すべきことは? ユーニ 11章以降。場所制限あり(夢世界orグリューネor原初)、職制限あり?異章、夢世界深度1、LV75、BDで200歩ほどで発生 ユーニのSP+9(永続) 103 ヤル気120% メルヴィ メルヴィ一人のみのPTでダンジョン内を歩く メルヴィのヤル気が最大インシュランスの効果 104 果てしなく遠い夢 グリシナ LV60以上でLV1にレベルリセット後 グリシナのSP+3(永続) 105 無理すんな~ コネット+リゼ 二人のヤル気が低く、コネットが瀕死、リゼがHP半分以下で10歩 全員のHP全快コネットとリゼのヤル気アップ 106 メガネ…メガネ… モニカ モニカがまじかる☆メガネを装備しダメージを受けた(HP半分以下?)戦闘後1歩 トラップサーチの効果発生 107 魔改造 リリアン+メフメラ No.26発生済かつネコミミバンド所持かつリリアンのLV50以上 猫耳フルフェイス入手 108 取れない下着 アリシア 飛竜の貞操帯を所持して75歩 飛竜の貞操帯を消費地底帝国の秘宝を入手 109 上に立つ者の心得 ジーナ+エル 戦闘中にエルを蘇生、終了後に1歩 エルのヤル気が最大 110 ツンツンツン ジーナ ジーナがMUまたはMP ジーナのヤル気が上昇 111 スロウリ~ ユーニ+スフレ 要ハルニレ2個 星降る腕輪入手 112 身体には良いみたい イリーナ+リリアン リリアンのヤル気が低い&HPが半分~瀕死状態? ヒパネラ茶3個入手 113 支えになる者 メフメラ+ジーナ+ルコ PTのHP全快、ルコのヤル気上昇 114 マジカル☆イリーナ イリーナ+リゼ イリーナがMP 115 隣の芝生は・・・ ジーナ+イスト イストがMIでアクティム城を探索 PTメンバーに掃除の効果 116 美しき花 リゼ+リリアン プリズレン樹海or光明平原で発生確認 プリムラの花冠を入手 117 メガネ萌え イスト+メルヴィ メルヴィがWT メルヴィとイストのヤル気上昇プロテクションの効果発生 118 男らしい エル+グリシナ スキル カバーでエルを守る 119 テンションあげあげ イスト イストのヤル気が最大経験値が少しの間上昇 120 メルヴィの想い メルヴィ Lv75以上 TP+50(永続) このページを編集
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カテゴリ 内容 報酬 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考 リンリンの依頼 オルトロスを2体倒す。 俊敏な太刀+30(AGIアップ) 害マモノ駆除 シャニーナを2体倒す。 悲しきパンパイプ 害マモノ駆除 ペルセポネーを4体倒す。 黄金リンゴ×2 害マモノ駆除 ユングフェルを3体倒す。 粗悪酒ばくだん×3 再掲有 害マモノ駆除 ヒノカグツチを6体倒す。 ドラゴンステーキ×2 朽ちた祠の洞窟 再掲有 害マモノ駆除 なまはぐを5体倒す。 あんみつ×3 カジノ・エスペランサ 再掲有 魂の収集 封印書【キンナリー】を1個集めてくる。 ベアードのきぐるみ カジノ・エスペランサ 再掲有 魂の収集 封印書【ラ・ジョコンダ】を1個集めてくる。 パナケアセット×2 カジノ・エスペランサ 再掲有 魂の収集 封印書【ホムちゃん】を1個集めてくる。 12000G カジノ・エスペランサ 行商からの依頼 悪魔侯爵の杖を1個集めてくる。 倶利伽羅剣 洞窟地下フラロウス 再掲有 骨董集め 乱光包を1個集めてくる。 アゾット ヘルズ飛緑魔 再掲有 珍品コレクター プニプニ肉球を2個集めてくる。 クマの置物×3 カジノ・エスペランサ 猫大明神 再掲有 珍品コレクター 願いの短冊を2個集めてくる。 6000G ヘルズホール 宗固狸 再掲有 新商品の開発 テタヌストキシンを2個集めてくる。 緑の帽子 カジノ・エスペランサ デミリッチ 再掲有 新商品の開発 黒テカ箱を1個集めてくる。 セレブ専用コロッケパン×4 イビルボックス 再掲有 ベアード歌劇団 凛々しい男装セットを3個集めてくる。 10000Exp カジノ・エスペランサ(フランソワ) 甘い物同好会 だんご三銃士を2個集めてくる。 マハラジャカレー×3 マ:龍馬 再掲有 斉天大聖撃破後 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考カテゴリ 内容 報酬 害マモノ駆除 人丸を4体倒す。 高級新巻鮭×5 珍品コレクター エクスカリぱーを2個集めてくる。 轟く知力のロングソード+50(雷属性/INTアップ)
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名称 区分 +1防御力 +99防御力 コメント文 未鑑定名 バックラー 盾-片手 4 102 木で作られた小型で軽い盾。 ???シールド レザーシールド 盾-片手 5 122 木になめし革を付けて強度を増した盾。 ???シールド カイトシールド 盾-片手 6 143 逆三角形をした丈夫な騎士盾。 ???シールド マジックハット 頭 5 122 魔法使いが愛用しているトンガリ帽子。 ???ヘルム レザーヘルム 頭 6 141 なめし革で作られたハーフメット。 ???ヘルム フルヘルム 頭 7 159 頭を完全に覆う事が出来る鉄製ヘルメット。 ???ヘルム ローブ 胴 7 154 清めた布で作られた法衣。 ???アーマー レザーアーマー 胴 8 175 なめし革で作られた動きやすい鎧。 ???アーマー プレートメイル 胴 10 202 金属板を組み合わせた防御力の高い鎧。 ???アーマー リング アクセサリ 0.5 50 防御の魔法が宿っている指輪。 ???リング このページを編集
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通常ダンジョン インスタントダンジョン
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→サブイベント No. タイトル 会話キャラ 発生条件 備考 25 膝枕 フィオラ 野外ダンジョン限定 26 無いものねだり リリアン+メフメラ 27 姫様への想い イスト クロワッサンを所持&エルがPTにいる イストのヤル気上昇 28 くんくん仲間 スフレ ガトーショコラを所持 29 千年の孤独 リリアン 久しぶりにPTに入れる&ヤル気が低い? LV50以上 リリアンのヤル気上昇 30 いつもの感じ? アリシア+メルヴィ 二人ともヤル気が高い状態で戦闘終了? 31 冒険っていいよね アリシア 久しぶりにPTに入れる 32 憧れの体型 エル+グリシナ PT全員のHPが減った状態(半分以下?)で200歩 パーティ全員のHP/TP全回復 33 夢の中 メルヴィ+イスト メルヴィが睡眠状態 34 力持ちは誰? イスト+アリシア+エル カバンが一杯? イストのヤル気上昇 35 豪運と不運 リリアン+フィオラ ハルニレの葉を所持した状態で、麻痺トラップでリリアンのみが麻痺になる。フィオラ以外のメンバーはかかってもOK 36 寝る間も惜しんで・・・ ジーナ+ルコ 1度の出撃で50回以上戦闘(逃走可) 37 寝る間…惜しみ過ぎ ジーナ+ルコ No36発生済みかつ連続出動回数150歩移動 ジーナ以外が睡眠に 38 幽魂回帰の術 ヤエ+コネット ムィ・コゥーハの霊薬を所持していない純米大吟醸酒を所持しているコネットが戦闘不能の状態で戦闘終了 HP10%で蘇生イベント後に純米大吟醸酒を消費 39 凄腕スフレさん スフレ 直前の戦闘で鳥人種の羽毛入手+スフレはTH 戦闘でアイテム入手系のサブイベントはアイテムスティールで獲得した場合は発生しない 40 以心伝心 ヤエ+ツララ ヘルズホールの火活性エリア、要ハルニレの葉ツララが沈黙状態で10歩移動 ハルニレの葉消費ツララの沈黙状態を解除 41 うごめくストッキング メルヴィ+メフメラ うごめくストッキングを2つ所持して10歩 42 ハンター誕生? モニカ 直前の戦闘で賞金稼ぎ許可書入手 所持金100ゴールド失うモニカのヤル気上昇 43 その言葉を聞きたくて アリシア+イスト アリシアにブレイブ効果 44 初心忘れるべからず ツララ 45 夢現 モニカ モニカの連続出動回数が多い状態で睡眠になってから1歩 モニカの睡眠解除 46 需要と供給 メルヴィ+モニカ 二人ともLV50以上 47 縫い直し リゼ+ヤエ 120歩移動 48 渾身のダジャレ? ツララ+メフメラ このページを編集
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部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 武器 トリシューラ(両手槍) ATK+475 E+ ■竜に対して物理攻撃力大アップ■RESアップ■AGIアップ■戦闘終了時にHPが全快する 一番ATKの高い両手槍。地味に説明文通り、通常攻撃が貫通になってたりする。天之瓊矛より入手は容易である。 天之瓊矛(両手槍) ATK+444 D+ ■妖に対して物理攻撃力大アップ■通常攻撃時、追加効果:TP吸収■物理命中率アップ■行動速度アップ ニ番目にATKの高い両手槍。ATKではトリシューラに劣るが、攻撃速度では勝っている。エンチャントも妖特攻大や物理命中アップ、行動速度アップと申し分がない。敵に応じてトリシューラと使い分けると良いだろう。 グングニル(片手槍) ATK+359 B ■雷属性魔法強化■物理命中率アップ■魔法攻撃力アップ■毎ターンTP回復 一番、ATKの高い片手槍。速度RANKも破格のB。VLをアタッカー兼盾として運用したい貴方に。雷属性武器なのでVLで風、雷、突の属性を使い分けることができるようになる。クラウン99で槍技最速を意識する場合は特に使いやすいと思われる。 曳影之剣(片手剣) ATK+365 B ■不死に対して物理攻撃力大アップ■最大HPアップ■毎ターンHP回復■被ダメージを一定量TPに変換 HPアップやHP・TP回復など盾役と相性の良いエンチャントが揃っている。武器の種類が剣のため、盾役としてこの武器を持たせるならVLで覚えられる攻撃技にはSPを振らない方が吉。これでクロススラッシュを使うと不死に大ダメージが期待できる。 ククリ+75~ショートソード+75~ -- B ■AGIアップ■行動速度アップ■行動速度アップ■行動速度アップ ボス戦で盾に徹する場合の武器。VLが攻撃する余裕なんて全く無い場合にのみ有効。VLの武器でAGIアップが付いていてBランク以上のものは他に無い。行動速度面だけで見れば、最速武器となる。また、武器で行動速度3を補えるため、防具で行動速度を付けていた場合、そちらを耐性系に変更可能。火力を考慮する装備ではない上に誤差レベルであるが、どうせ作るならショートソードが良いと思われる。 盾 イージス DEF+212 -- ■斬・突・殴耐性大アップ■毎ターンHP回復■毎ターンTP回復■被ダメージカット PL・VLのみ装備できる盾。イージスのDEFの高さに加え、HP回復・被ダメージカット・物理耐性大アップを併せ持つ優秀な盾。 神の石版 DEF+154 -- ■ヤル気が最高値で固定される■敵のHPと能力が見えるようになる■被物理ダメージカット■被魔法ダメージカット 純粋な防御性能はイージスに劣るが、特殊なエンチャント2種類が魅力的。特に「敵の能力が見える」効果が付いた装備は、まじかる☆メガネ、オウフェディアン・アイ、ミルディンの封印書、これらが装備できないのであれば、装備する利点は十分ある。 カイトシールド+99 DEF+143 -- ■--■--■--■-- AGIが低いVLは1つでも多くAGIアップを付けたい。また、ククリを装備せず、ブリュンヒルデの羽飾りを装備する場合、エンチャント枠が厳しい。必然的に残りの部位は非ユニークとなる。最優先で、AGIアップ、行動速度アップ。次に火~雷耐性アップ。残りは、最大HPアップ、被ダメージカットのどちらかを。 頭 ブリュンヒルデの羽飾り DEF+221 -- ■突攻撃無効■最大HPアップ■魔法防御力アップ■行動速度アップ VL専用頭。AGIアップを捨ててでも突無効は優秀。VLのユニーク防具の中では最重要装備と言える。突攻撃無効=威嚇射撃で行動が止まらない。カバーと併用でPTメンバーに対する威嚇射撃も防ぐ事が可能。(カバーのみでダメージを受けた場合は行動阻止効果は防げないため。)パリィで代用可能だが、カバー・パリィ共に行動後速度修正が遅い。また、どちらも防ぐ度に一定確率で効果が切れるため、かけ直しがカバーだけで済むのは大きい。突攻撃には高威力技も多い。行動速度アップが付いている点でも優秀。 胴 ヴァナディースプレート ATK+35 DEF+245 -- ■睡眠無効化■ATKアップ■AGIアップ■斬・突・殴耐性大アップ VL、SA、DL専用服。高いDEFに加え、ATKも上昇する。ATK、AGIアップとアタッカーに欲しいエンチャントが備わっている。しかし、ゲーム中に1つしか手に入らないのでPTにFT系が複数入る場合は一番火力の期待できるキャラに装備させると良いだろう。 プレートメイル+99 DEF+202 -- ■--■--■--■-- エンチャントはカイトシールドの備考欄参照。 ガーブオブローズ DEF+223 -- ■最大HPアップ■DEXアップ■被ダメージカット■毎ターンHP回復 VL専用服。元々、VLの高いHPを底上げできる上に、HP回復や被ダメージカットまで付いている盾役のための防具といえる。しかし、エンチャント自体はプレートメイルでも付けられるものばかり。DEFも21しか変わらないのでDEFが多少低くても良いなら、比較的エンチャントの幅が広いプレートメイルの方が良い。 アクセサリ ドラウプニル DEF+85 -- ■ATKアップ■行動速度アップ■雷耐性アップ■雷耐性アップ VLが装備可能なアクセサリでは最もDEFが上がる。一般防具に付けられないATKアップが付いているのが特徴。槍の速度RANKは低いので行動速度アップも嬉しい。ただし、雷耐性アップが2つ付いている点で評価を下げる。ATKとDEFが両方欲しい場合の装備候補となる。 戦女神の腕輪 ATK+20DEF+60 -- ■物理攻撃力アップ■物理命中率アップ■敵対心アップ■気絶無効化 アタッカーとして運用するのならおすすめの装備。ちなみに大差はないがリング+99よりDEFが高い。ATK+20に加えてエンチャントも攻撃に関するものが2つも付いている。特にVLはFT系でDEXが最も低いので物理命中率アップは嬉しい。敵対心アップもVLにとって悪いエンチャントではなく、気絶無効化も優秀である。 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- エンチャントはカイトシールドの備考欄参照。
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異界攻略 ヴェジェカの氷穴 深淵なる闇 無間地獄ゲヘナ ディレダワの社 スカフォード マハーシュトラ寺院 ギア・キャッスル ボゴミールの塔 異界回廊・ボゴミール別塔 さすらい旅団 獣人四天王
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BOSS マルドゥーク (魔法生物) LV:97 HP:35800 ATK:775 DEF:2450 INT:311 RES:268 DEX:149 AGI:131 斬:100 突:100 殴:100 火:80 水:20 風:60 土:90 雷:20 有効:スロウ・沈黙 通常攻撃属性:無 アクティブスキル:ダブルファランクス(突:全体ランダム複数回攻撃+物防・魔防ダウン) ケルビーム(無:列魔法攻撃+物命・魔命ダウン) カルマ(無:全体魔法攻撃+強化消去) アビスロアー(全体強化消去+気絶) ヘッドショット(突:単体物理攻撃+即死) バリアシステム(分身5体?付与) リミッター解除(全ステータス1.5倍) ミュージィ(無詠唱単体属性魔法攻撃) 衰弱のサルサ(250ダメージ) パッシブスキル:威嚇射撃/オートガード/通常攻撃時追加効果:気絶 ドロップ(装備):一般装備ドロップ率75%サイコアーマー(胴・ドロップ率:50%) ポリヒュムニア(DI用マイク・ドロップ率:35%) イージス(VL用盾・ドロップ率:15%) お供その1:パンダリアン HP:10000 弱点:突火 有効:凍結・麻痺・スロウ・沈黙 アクティブスキル:コキュートス(水:単体魔法攻撃)/テラー(火:列気絶)/スリープ(風:列睡眠)/サークルプロテクト(全体物防アップ) パッシブスキル:打ち落とし ドロップ(雑貨):高級新巻鮭/クマ汁(マテリアライズ) ドロップ(装備):テイハ(棍)/オリハルコンバット(棍)/ミョルニル(棍) お供その2:フランネルメリー HP:16800 弱点:斬火 有効:凍結・麻痺・スロウ・沈黙 アクティブスキル:風遁(忍:全体HP依存ダメージ+物回ダウン)/電光石火(速度・魔攻アップ) パッシブスキル:アヴェンジャー(TP減少)/通常攻撃時追加効果:TP吸収 ドロップ(雑貨):ラノリン/黄金リンゴ BOSS攻略 VS マルドゥーク前衛にお供のパンダリアン 、フランネルメリー、後衛にマルドゥークが配置されている。 全物理耐性が最高値の100、全マモノ中第2位のDEF2450を持ち、更にオートガードまで持ち合わせている強敵。少々の物理攻撃ではびくともしないので、水・雷の属性攻撃、オートガードを無視できる魔法攻撃、衰弱のサルサ等の固定ダメージで攻めたい。 物理攻撃職メインで行く場合は、DEF減少の「鎧通し」、水属性攻撃の「フロストスラッシュ」、リミッター解除対策の「オーラエリミネイト」を使用可能なSA(グリシナ)がお勧め。鎧通しのDEF減少のおかげで他の職業の攻撃も通りやすくなる。魔法生物の為「煉獄朧斬り」は無効化されるので注意。 防御面ばかりに目が行きがちだが、カルマ、ケルビーム、ダブルファランクス、ヘッドショットと高威力の全体・列魔法攻撃、ランダム複数回攻撃、単体特大ダメージ攻撃と満遍なく取り揃えており、更にリミッター解除まで使用してくる。 リミッター解除は全ステータス1.5倍と効果が大きく、ただでさえ高いDEFが更に強化(3675になる)され、各種スキルの攻撃力も跳ね上がるので、最優先で解除したい。 スロウが有効な為、スロウ+マズルカ+サルサの定番コンボがお勧め。ダブルファランクスやヘッドショットが脅威なので、「銀の鍵」等でETを保護しておくと安定する。 vita版だと威嚇射撃の属性が無属性の為、ブリュンヒルデの羽飾りやパリィで行動阻止が防げない。回復等は余裕を持って行おう。 この項目を編集
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/522.html
ユニークスキルが活躍するのはLV10~29あたりかな。その頃なら即死耐性持ちの敵は少ないし、TP節約にもなる。リリアンみたいに序盤でこそ性能が生きる感じ。 -- 2017-01-09 09 47 35